Beymaksa memiliki banyak kemampuan, Hiro mencoba untuk dimasukkan ke dalam programnya informasi sebanyak dan sekarang Anda bisa menggunakannya. Memungkinkan robot dan biarkan masak akan mempersiapkan berbagai tuannya lezat hidangan dari masakan Jepang yang disebut bento. Hiro mengundang tamu dan robot tangkas harus memiliki waktu untuk memberi makan semua orang, mengingat selera dan preferensi mereka. Ikuti ikon keinginan dan memilih hidangan dengan hidangan yang tepat pada conveyor dengan mouse.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.