Titta pergi ke taman untuk berjalan-jalan dan mengambil istirahat dari trik kucing Annie, tapi gagal, berseni hewan peliharaan track merayap dan cekatan menyambar dari tangan ponsel anak itu. Chase, seperti biasa, atas fakta bahwa kucing bersembunyi, kali ini di sebuah rumah pohon, dan tidak bisa mengejar ketinggalan dengan Titta nakal. Membantunya mendapatkan binatang keluar dari gubuk dan mengangkat telepon. Memecahkan teka-teki, perhatikan petunjuk dan mengumpulkan item Anda.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.