Apakah Anda ingin bernostalgia apa yang digunakan untuk menjadi permainan? Sebagai contoh, tag. Dasar-dasar permainan yang sangat sederhana. Sebelum Anda adalah dua gambar, satu dalam bentuk sejati dan yang kedua dibagi menjadi delapan kotak yang dapat dipertukarkan. Satu persegi di 3x3 kosong, menggunakannya untuk memindahkan sisanya. Itu, setelah semua, untuk mendapatkan gambar yang persis sama dengan yang berada di sekitar.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.