Pelajaran apa tanpa pranks siswa? Anda diberi kesempatan untuk ikut serta dalam aksi tersebut. Menggunakan imajinasi dan imajinasi mereka, mengatur jumlah yang tepat kasus lucu yang melibatkan buku teks atau guru. Menggunakan mouse, bergerak Anda menemukan benda atau objek dan menciptakan situasi yang diinginkan.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.