Tujuan permainan ini untuk memecat musuh sehingga ia berangkat dari tingkat pada saat yang sama yang paling penting untuk menjaga kesehatan, tidak mengulangi nasibnya. Kontrol dari permainan ini adalah sederhana: dalam permainan "A" (di mana pemain dapat menembak) jangka tekan tombol mouse diberikan kekuatan dampak dan ukuran proyektil, dan dalam "B" (di mana pemain tidak bisa menembak), dengan cara yang sama ditentukan oleh kekuatan dampak dengan yang bola pemain memukul lawan.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.