Ingat pelajaran matematika dasar, dan melihat semua data yang Anda contoh. Untuk melaksanakan tindakan apapun yang diambil dengan mouse Anda dalam permainan. Menghitung nilai ekspresi, menulis dalam kompartemen yang tepat untuk merekam jawaban. Jika dia benar, Anda zachtut 1 sebagai jawaban yang benar. Membuat kesalahan, Anda akan kehilangan contoh ini, pergi ke berikutnya.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.