Cerita pahlawan dia akan memberitahu Anda semua itu terjadi pada zaman mudanya. Bersama-sama dengan teman-teman, ia memutuskan untuk menyelidiki rumah misterius, yang terletak di ujung jalan. Bahkan pendekatan struktur ditinggalkan menyebabkan kepanikan dan masukkan dalam tidak ada yang berani. Mengatasi rasa takut - sebuah prestasi, dan Anda membuat ke karakter. Masukkan rumah lebih dekat melihat itu, mengambil barang-barang suvenir dan bermigrasi ke rahasia mistis.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.