Membantu glazik orang miskin yang kehilangan keluar dari labirin. Dia berharap untuk menemukan harta karun di sana, dan masuk ke perangkap licik. Orang miskin akan harus berpikir tentang keselamatan sendiri, dan bukan harta mitos. Tentukan mana pintu, mengambil kunci dan pergi ke tujuan, menabrak dinding labirin, jika mata tidak berhenti, tidak memiliki rem. Gunakan tetes multi-warna dari warna untuk menghilangkan hambatan. Manajemen - panah.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.