(orang:0, Rata-rata wisatawan: 0/5)
Dimainkan: 0
Karakter kubik putih berangkat, tetapi dia tidak tahu cara berjalan, tetapi dia dengan sigap melompat jika dia didorong dengan baik. Inilah yang akan Anda lakukan. Tarik garis di arah yang berlawanan dari lompatan yang dimaksud sehingga pahlawan ada di platform berikutnya