30 tahun yang lalu tak seorang pun akan berpikir bahwa teknologi akan mencapai ketinggian seperti internet. Sebuah permainan Pacman - terobosan pada tahun 1979 di industri game. Jika seseorang tidak tahu ini adalah prinsip mainan: Pacman telah melakukan perjalanan melalui labirin dan mengumpulkan semua titik cahaya putih, namun, dan Anda harus menghindari kontak dengan makhluk warna yang berbeda - selalu kehilangan kehidupan. Ketika labirin akan tetap, yang Anda kumpulkan akan ditransfer secara otomatis ke tingkat berikutnya.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.