Mulailah dengan fakta bahwa pahlawan memilih siapa yang akan memerintah. Berikan tingkat kekuasaan, sihir dan kecerdasan. Pergi ke pusat medis dan mencari kaptennya. Untuk memindahkan pusat, menggunakan kartu tersebut. Di setiap kamar Anda perlu mengambil hal-hal yang dibutuhkan untuk permainan berikutnya.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.