Otpadno sebagai potret digital masa depan dalam permainan ini lagi Mario menghemat putri - sukacita nekat menarik sebagai hadiah untuk ulang tahun ide belum pernah terjadi sebelumnya itu menjadi kenyataan dan opsional igrushechki - drover makhluk pemikiran di mana pahlawan dari permainan di layar bergerak tombol panah untuk mengontrol gerakan. Memanggil seperti sebuah keabadian di mana sesuatu yang memanggil ide fanatik kemenangan manusia atas kibermozgom.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.