Luangkan lingkaran ke garis finish secepat mungkin tanpa masuk ke dalam ruang hitam atau tidak memukul target. Jika Anda bertemu kendala Anda harus mulai dari awal lagi. Manajemen dijadwalkan untuk panah keyboard.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.