Selanjutnya, ke barikade - mengajak kita untuk pembuat mainan. Semua peluang di tangan - peta, senjata, gadget, sihir dan elektromagnetik perangkat, crane dan unit mekanik. Hanya perlu menggunakannya dengan benar. Sebuah sistem licik tidak selalu slip yang membutuhkan. Oleh karena itu termasuk otak - dan mulai merencanakan masa depan pertarungan dengan benda terbang.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.