Ditinggal sendirian di sebuah rumah misterius yang besar, mencari pintu secepat mungkin ke luar. Ingat, kuncinya harus disembunyikan di suatu tempat di salah satu komnatok bangunan. Menemukan salah satu hal kecil lainnya, menerapkannya untuk mendapatkan sisanya. Di setiap kamar klik mouse pada setiap gambar, struktur atau objek. Semua dapat membawa makna.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.