Blok persegi itu jatuh ke dalam jebakan saat dia keluar dari rasa ingin tahu ke menara. Itu penuh dengan hantu dan sekarang tidak mudah untuk keluar dari sana. Anda perlu melompat di lantai atas, menghindari pertemuan hantu terbang. Untuk mencetak poin lebih banyak, pimpin sang pahlawan lebih tinggi.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.