|
|
Dikatakan bahwa setiap manifestasi kreativitas manusia tak pernah mati. Ada sebuah negara di mana anak-anak dikirim untuk tinggal gambar dan lukisan, dan fiksi karakter berdampingan dengan patung-patung, bahkan jika di dunia kita untuk waktu yang lama mereka bernada. Jika Anda menjalankan Stickman permainan, kita sampai ke dunia di mana orang-orang menetap dicat, karena mereka menggambarkan anak-anak – dalam bentuk tongkat. Mereka mengingatkan pertandingan, dengan hanya tangan dan kaki, dan tubuh begitu rapuh tidak mencegah mereka untuk menjalani kehidupan yang menarik.
Sejak tongkat – itu adalah tongkat, ternyata stickman – tetap manusia.
Dalam rangka untuk memahami kepentingan karakter, game stikmen terbuka. Subjek ini cukup fleksibel dan akal. Dia tahu bagaimana untuk bermimpi, berjuang, untuk menghibur dan membangun, tetapi karena di antara pilihan game Anda akan melihat:
Pahlawan tidak pernah berkecil hati, karena dalam dunianya, ada hal-hal yang harus dilakukan, berkat imajinasi pengembang yang telah dikumpulkan ide dari gambar anak-anak, di mana orang-orang bersenjata dengan tongkat, senjata, tank drive, beristirahat di bangku-bangku di taman, bertemu dengan lawan jenis.
Dalam karakter kita memiliki mimpi, dan dia keras kepala bergerak, mengatasi kesulitan untuk mencapai itu. Dia dengan cekatan menyingkirkan tikus perkotaan, memblokir jalan, membangun tangga dan membantu rekan merah untuk mengambil tempatnya di lampu lalu lintas, melewati pos polisi, menghindari tabrakan dengan TPA kereta pukulan akan berlangsung melalui pintu dicat, tapi sampai ke ruang artis, berlangsung di fotonya.
Di sana ia dan saat-saat ketika pikiran liar datang ke pikiran, misalnya, untuk mencuri berlian. Biarkan dia menjaga polisi terbaik dari kota, tetapi jika pahlawan dipahami, ia akan mengeksekusi petualangannya. Hal utama adalah menyamar baik, mengembangkan rencana untuk mengurus transportasi berkecepatan tinggi dan sementara itu hampir selesai. Dan jika sesuatu tidak berhasil, selalu ada kesempatan untuk mengalahkan, dengan membuat penyesuaian dengan tindakan.
Setelah stikmen bertemu seorang gadis langsing indah (dia juga semua tongkat), dan mengundangnya ke sebuah restoran. Mereka duduk, berbicara, menunggu ketika membawa sampanye. Dan tiba-tiba melanda keinginan stikmen untuk mencium seorang wanita cantik. Dia menempel bibirnya yang tipis, tapi jangan lupa melirik di aula. Jika bartender melihat demonstrasi terbuka perasaan, itu adalah skandal nyata, namun terputus ketika ia lewat dengan nampan. Apakah Anda berpikir tingkat lebih mudah untuk lulus? Berikut ini akan berada di meja sebelah seorang pria dan biarkan dia berpikir bahwa ia terpesona oleh percakapan, tapi dia juga mengincar, Anda tidak melanggar urutan ciuman mereka.
game Lebih Stickman mengirimkan untuk menaklukkan daerah pegunungan, sehingga dengan stikmenov Anda lakukan freeriding. Melakukan trik yang paling sulit, berusaha untuk tidak berguling dan tidak cacat.
Untuk semua cinta dan hidup aktif tersembunyi, dan sifat kedua pahlawan. Dia moonlights sebagai pembunuh, seperti yang kami diberitahu stikmen permainan, dan kami berbagi rahasia dengan Anda. Dia fasih berbahasa senjata yang berbeda, mata-mata guru dan pembunuh kejam. Dia menerima perintah untuk membunuh, dan kemudian mengejar mengorbankan mana-mana – di bandara, stasiun kereta api, di kafe. Dia juga memiliki karate, dan tidak sekali akan bertemu dalam jarak dekat. Dia selalu dalam bentuk, dan mudah untuk menang jika Anda menjadi mitra dan membantu dalam pertempuran.