(orang:0, Rata-rata wisatawan: 0/5)
Dimainkan: 0
Pahlawan itu dalam lingkaran dan masih tidak bisa keluar dari itu, ia harus berlari, meninggalkan tanda putih. Lari tidak akan monoton, karena berbagai rintangan tiba-tiba akan muncul di jalur pahlawan: kotak, segitiga tajam. Jika pelari tidak punya waktu untuk melompat, permainan akan berakhir.