Tentang Tag — Gameplay & Cerita
Catch-up (Tag) adalah game arcade multipemain lokal yang dinamis untuk teman yang menyenangkan. Dalam semangatnya, ini mengingatkan pada proyek-proyek seperti Fireboy dan Watergirl 3 — Kuil Es Dan Duo Kelangsungan Hidup 2 Arahan utama permainan disajikan berdasarkan kategori 2 pemain Dan Platformer Di sini Anda dapat bersaing dengan teman-teman Anda di perangkat yang sama, mencoba menunjukkan ketangkasan dan kecepatan reaksi yang maksimal. Tujuan utama Anda adalah meneruskan tag ke peserta lain tepat waktu dan tidak menjadi pengemudi di akhir ronde. Proyek ini tersedia untuk dijalankan di komputer pribadi, ponsel cerdas, dan tablet tanpa batasan apa pun.
Gameplay dasar
Gameplaynya didasarkan pada mekanisme klasik tag, ditransfer ke ruang dua dimensi. Anda harus mengejar peserta lain atau, sebaliknya, melarikan diri sekuat tenaga dari peserta yang ditandai dengan panah putih. Keunikannya adalah semua aksi terjadi di satu layar, yang menambah keseruan dan memaksa Anda untuk langsung bereaksi terhadap setiap manuver lawan. Dua hingga empat orang dapat berpartisipasi dalam kompetisi pada saat yang sama, mengubah perjalanan biasa melewati level menjadi konfrontasi yang kacau dan menyenangkan.
Level dan tujuan
Ada tiga lokasi berbeda untuk dipilih, masing-masing dengan arsitektur unik. Tugas Anda adalah menggunakan medan untuk menipu pengejar Anda atau dengan cepat menutup jarak. Tujuan setiap putaran sangat jelas: menyentuh karakter lain dan tetap bebas selama mungkin. Setiap level memerlukan taktik pergerakannya sendiri, karena jalan buntu bisa menjadi jebakan yang fatal, dan platform terbuka adalah tempat yang tepat untuk bermanuver.
Cara bermain
Untuk menandai pemain lain, Anda hanya perlu mendekati karakternya. Segera setelah kontak terjadi, panah putih akan muncul di atas driver baru. Salah satu peretasan yang berguna: secara aktif menggunakan pintasan dan lompatan untuk mengubah ketinggian dan arah gerakan dengan cepat, sehingga membingungkan pengejarnya. Ada juga teleportasi tersembunyi di level tersebut. Ingatlah bahwa ini hanya dapat digunakan sekali per putaran, jadi simpanlah keuntungan ini untuk momen paling kritis ketika musuh terlalu dekat. Ini akan membantu Anda langsung berpindah ke bagian lain peta dan memaksa musuh menghabiskan waktu mencari.
Manajemen dalam Pengejaran
PC:
- Pemain 1: Tombol W, A dan D untuk melompat dan bergerak.
- Pemain 2: Tombol Panah Atas, Kanan dan Kiri.
- Pemain 3: Tombol I, J dan L.
- Pemain 4: Tombol T, F dan H.
Ponsel pintar:
- Kontrol dilakukan dengan mengklik area sentuh khusus yang terletak di sudut layar untuk setiap peserta.
FAQ — pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana kemajuan disimpan?
Karena ini adalah game arcade sesi yang dirancang untuk pertandingan kompetitif pendek, tidak ada pengembangan pengalaman jangka panjang. Semua hasil terkini dan akses ke level disimpan dalam sesi aktif di browser Anda.
Di perangkat apa saja game ini tersedia?
Anda dapat menjalankan proyek ini di perangkat modern apa pun dengan akses Internet, termasuk komputer desktop, laptop, dan ponsel berbasis Android dan iOS.
Apakah pendaftaran diperlukan?
Untuk memulai kompetisi seru bersama teman, Anda tidak perlu membuat akun atau meninggalkan data pribadi; prosesnya dimulai segera setelah halaman dimuat.
Mainkan SGameS tanpa instalasi di PC dan ponsel.
Platform
Browser desktop, ponsel, dan tablet
Dirilis
15 mei 2024
Pembaruan Terakhir
27 februari 2026