Panah Jam 3D dan panah arah
Di Arrow Jam 3D, Anda menghapus panah dari bidang satu per satu, dan masing-masing panah hanya bergerak di sepanjang garisnya sendiri. Ini adalah teka-teki logika dengan pengatur waktu dan booster.
Di mana untuk memulai di Arrow Jam 3D
- Anak panah hanya bergerak menuju ujungnya.
- Dia bertemu sosok apa pun di jalan.
- Lapangan harus dibersihkan sebelum penghitung waktu berakhir.
Cara menghitung perpindahan
Perhitungan pergerakan yang sama diperlukan dalam Sortir Ubin: panah hanya bergerak sepanjang garisnya dan langsung mengenai rintangan. Penting di sini untuk tidak mengandalkan rotasi setelah mengklik. Pertama, bebaskan langkah yang membuka bagian lapangan berikutnya.
Saat Hammer dan Freeze berguna
Jika perintah perpindahan tidak lagi berhasil, Hammer dan Freeze membantu. Palu melepaskan satu tangan, dan Freeze menghentikan jam. Booster ini diperlukan ketika waktu tersisa sedikit hingga akhir ronde dan tidak ada lagi rantai bebas di lapangan.