Bantu blok terang mengatasi jarak maksimum dalam blok terburu 3D. Jalan di mana ia bergerak telah menemukan lubang. Mereka perlu disegel, karena blok tidak tahu bagaimana melompat. Di atas lubang ada sosok yang benar-benar dapat mengisi lubang, tetapi harus dikerahkan dan diturunkan dengan benar ke dalam lubang. Cepatlah untuk menutup lubang sementara blok bergerak ke blok Rush 3D.