Simulator Diktator: 1984 - kekuasaan melalui "menyetujui" atau "menolak"
Anda bermain sebagai Gatskolka, penguasa tua negara fiksi Gradnar. Waktu aksinya adalah tahun 1980-an, sebuah negara Eropa Timur yang tertutup. Sepanjang hari pengunjung datang ke kantor: menteri, jenderal, wakil rakyat, pedagang pasar gelap. Setiap orang membawa permintaan atau proposal, Anda membacanya dan memberikan salah satu dari dua jawaban. Tidak perlu memindahkan pasukan di sekitar peta di sini - inilah yang dilakukan oleh strategi militer seperti Call of War: World War .
Setiap keputusan mengubah empat indikator: populasi, perbendaharaan, kekuatan negara, dan standar hidup. Jika satu saja turun ke angka nol, rezim akan runtuh dan partai akan bubar. Oleh karena itu, kedua ekstrem tersebut berbahaya. Penguasa yang lunak akan kehilangan kekuasaan, penguasa yang terlalu tangguh akan menimbulkan kerusuhan. Tidak ada pembangunan kota dan pembangunan ekonomi jangka panjang, seperti dalam Penaklukan Sanguo II : seluruh negara diatur melalui perundingan di meja perundingan.
Putri yang datang dengan tuntutannya
Garis terpisah adalah putri seorang diktator. Dia secara teratur datang ke kantor dengan permintaan pribadi: sekolah balet swasta, mobil mahal, peternakan kecoa. Sebagian besar tuntutan tersebut terlihat seperti pemborosan keuangan. Tetapi tidak menguntungkan untuk menolak kontraknya, karena terkadang di antara ide-ide kosong muncul tawaran yang berguna.