Jangan Percikan: Berlari di atas lempengan di ruang kolam yang berkabut
Don't Splash adalah game aksi lompat lempengan di atas air biru kehijauan. Parkour penting di dalamnya, karena satu percikan memanggil monster buta.
Bagaimana menuju ke portal keluar
Di setiap level, tujuan Anda adalah mencapai portal keluar. Ada total 10 level dalam game ini, dan masing-masing level berukuran besar. Antara awal dan akhir Anda melompat di atas lempengan terapung.
Apa yang monster itu lakukan setelah percikan?
Monster itu buta, tetapi mendengar setiap percikan dan langsung berlari ke arah Anda. Jika Anda jatuh ke dalam air, berenanglah ke tepi terdekat dan tekan Spasi untuk keluar. Semakin lama Anda berada di dalam air, semakin dekat lokasi jatuhnya pesawat.
Cara mengalihkan perhatian monster dan apa yang terbuka setelah balapan
Batu, botol, bebek angin, dan suar membawanya pergi. Sepanjang jalan, bot berjalan di dekatnya, dan Anda mengitarinya melalui rute yang sama. Untuk balapan, Anda membuka kunci alat dan peningkatan, dan kosmetik adalah hadiah terpisah. Lompatan antar lempeng di sini menentukan rute, dan perhitungan pergerakan yang sama diperlukan dalam Vector Parkour Run.