Kastilku. Gabungkan Cerita — memperbaiki benteng kuno dengan menggabungkan objek
Putri muda Erica meninggalkan istana ayahnya dan pergi ke benteng jauh yang dulunya milik kakeknya. Bangunan itu telah kosong selama bertahun-tahun. Pemain membantu menertibkannya: memperbaiki aula, menara, bengkel, taman, dan ruang keluarga. Game ini mengungkap alasan kepergian sang pahlawan secara bertahap, seiring dengan alur ceritanya.
Mekanika utama-penggabungan Anda mengambil dua item identik di lapangan permainan dan mendapatkan item dengan level lebih tinggi darinya. Ini adalah bagaimana alat dan sumber daya muncul, yang tanpanya perbaikan tidak dapat dilakukan. Selanjutnya, rantainya menjadi lebih panjang: item abad pertengahan yang langka dan opsi kerajinan baru akan terbuka. Tidak ada pengatur waktu atau balapan di sini, kecepatannya ditentukan oleh pemain sendiri. Ritme tenang yang sama dan hubungan antara cerita dan teka-teki ditemukan di dalamnya Pertandingan Cerita Perjalanan.
Apa yang dibuka dengan renovasi
Kamar-kamar yang telah dipugar dapat didekorasi dengan perabotan abad pertengahan dan barang-barang pribadi sang pahlawan. Penduduk, pengrajin, dan pelancong tinggal di sekitar benteng dengan permintaan mereka sendiri. Plotnya dibagi menjadi beberapa tugas, dan setiap tugas yang diselesaikan membuka bagian baru benteng atau bab berikutnya. Secara terpisah, ada acara musiman dengan tes fusi dan hadiah yang mempercepat perbaikan. Kombinasi cerita dan tugas serupa diatur dalam Cerita Ikan 2.