Macet: pertarungan dimana waktu mengikuti langkahmu
Di Standstill, Anda sendiri yang memajukan pertempuran. Ini adalah penembak di mana membidik tidak menyia-nyiakan satu putaran pun, tetapi satu langkah segera mengubah seluruh dunia. Yang menentukan di sini bukanlah laju tembakannya, tetapi momen saat Anda mulai bergerak.
Bagaimana mengambil langkah pertama
Pertama, berdiri dan bidik. Saat Anda tidak berjalan, panggung juga tidak bergerak, dan bidikan dapat disesuaikan tanpa membuang waktu. Pada pertukaran pertama, reaksi itu penting, karena gerakan apa pun memulai pertarungan.
Apa yang harus dilakukan jika senjatanya kosong
Dalam satu pertarungan Anda memiliki enam tembakan dan tidak ada isi ulang. Ketika senjata sudah kosong, kalian lemparkan ke kepala musuh dan langsung ambil milik orang lain. Dengan cara ini pertarungan tidak berhenti, tapi masuk ke pertukaran baru dalam jarak dekat, seperti di Gunspin.
Apa yang terjadi setelah kematian
Setelah kematian atau kesalahan, ruangan dimulai kembali tanpa memuat dan tanpa pos pemeriksaan. Karena itu, Anda segera mencoba pendekatan baru dan segera memeriksa rute lain. Satu kegagalan tidak akan membuat medan perang tetap sama: ia akan segera dimulai kembali.