Yummy Tales 4 — pertandingan-3 tentang peternakan Oscar
Pemain menghubungkan buah-buahan, sayuran, dan camilan di lapangan bermain. Di papan Anda perlu menemukan tiga objek identik berturut-turut secara vertikal atau horizontal dan menukar dua objek yang berdekatan agar cocok. Anjing Oscar mengkhawatirkan pemainnya — dia menjalankan peternakan dan menunggu hewan lapar mendapatkan makanan. Mekanismenya mirip dengan bagian seri sebelumnya: Cerita Lezat 3, misalnya, disusun dengan cara yang sama, hanya saja terdapat lebih dari dua setengah ribu level.
Apa yang menghentikan Anda menyelesaikan level ini?
Di setiap level, pemain memiliki jumlah gerakan yang terbatas. Jika habis dan tujuannya belum tercapai, level akan dimulai lagi. Ketika lapangan penuh sesak dan gerakan biasa tidak membantu, booster membantu — mereka menghapus item yang tidak perlu dari papan. Tugas harian memberikan booster dan hadiah tambahan, sehingga penyelesaian level menjadi berbeda dari hari ke hari.
Satu peternakan, bagian seri yang berbeda
Yummy Tales 4 adalah game keempat dalam seri ini, dan intinya tetap tidak berubah: pertandingan ketiga, peternakan dan Oscar di dekatnya. Mereka yang telah menyelesaikan bagian ini harus melihatnya Cerita Lezat 2 — ada peternakan yang sama dan anjing yang sama, tetapi levelnya berbeda.
- Temukan tiga objek identik berturut-turut di lapangan.
- Tukar dua objek yang berdekatan untuk membuat kecocokan.
- Selesaikan sasaran level sebelum Anda kehabisan gerakan.
- Gunakan booster jika papan diblokir.
Platform
Browser desktop, ponsel, dan tablet
Dirilis
15 juni 2026
Pembaruan Terakhir
26 agustus 2026