Kue Lezat Nenek - kabur dari rumah dengan kue
Anda bermain sebagai pembasmi. Seorang wanita tua yang manis mengundang Anda untuk mengusir hewan pengerat dari rumahnya, dan pada saat yang sama mentraktir Anda kue. Jebakannya adalah meninggalkan rumah tidak mungkin lagi. Ini adalah cerita sampingan pendek dari serial Forgotten Hill, jadi kengerian di sini bukan berdasarkan kejar-kejaran, melainkan apa yang ada di balik pintu. Jika Anda membutuhkan dunia yang sama, tetapi lebih besar, Forgotten Hill: Puppeteer cocok - ada lebih banyak ruangan dan cerita yang lebih panjang.
Mekanismenya murni tunjuk-dan-klik. Anda mengklik item, item tersebut masuk ke inventaris Anda, lalu Anda memilih item dan menerapkannya pada objek atau pintu. Tidak ada kerajinan atau pertarungan inventaris: semuanya tergantung pada apakah Anda memperhatikan detail di dalam ruangan. Jika Anda mengalami kebuntuan, game ini memiliki tombol petunjuk.
Mengapa kue lebih penting dibandingkan hewan pengerat?
Hewan pengerat hanyalah alasan untuk masuk ke dalam. Tantangan sebenarnya adalah kue nenek. Mereka harus dicoba dalam urutan yang benar, dan permainan tidak secara langsung menyebutkan urutannya. Petunjuk untuk itu diletakkan di dalam ruangan, dan mesin kue mengharuskan Anda mengatur urutan pola. Urutan yang salah tidak membunuh Anda, hanya saja tidak membiarkan Anda melangkah lebih jauh sampai Anda memahami logikanya.
Jam, radio dan dua ujung
Salah satu komponen yang paling mencolok adalah jam. Pertama, Anda perlu membuatnya berfungsi, dan kemudian membaca tidak hanya waktu, tetapi juga simbol pada jarum jam: ini menentukan cara menyetel radio. Ada dua akhiran, dan keduanya sangat berbeda dalam menentukan siapa yang akan mengisinya. Akses ke item yang bagus bergantung pada apa yang Anda lakukan dengan satu item menjelang akhir. Item ringkas yang sebanding dari seri yang sama adalah Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, dan versi yang lebih panjang dan lebih gelap adalah Forgotten Hill: Surgery.
Ada beberapa ruangan per tahap, dan mekanisme yang sama kembali seiring berjalannya permainan. Para pengulas mencatat bahwa karena itu, teka-teki tersebut dibaca secara logis dan jarang membingungkan. Permainan ini tidak cocok untuk anak-anak: beberapa adegan didasarkan pada kelainan bentuk tubuh. Suasananya dekat dengan Forgotten Hill The Wardrobe – Bab 4 – Harga Sebuah Senyuman, dimana semuanya juga ditentukan oleh satu detail yang tidak menyenangkan di dalam ruangan.
Memandu:
- Kelilingi ruangan dan kumpulkan semua benda yang diklik.
- Cobalah menginventarisasi item pada pintu dan mekanisme, bukan hanya yang terlihat jelas.
- Temukan petunjuk urutan kue sebelum Anda mengatur polanya pada mesin.
- Buatlah jam berdetak, lalu hitung waktu dan simbol pada jarum jam.
- Atur radio sesuai dengan tampilan jam.
- Sebelum final, putuskan apa yang harus dilakukan dengan item yang ditemukan - akhir ceritanya tergantung pada ini.