Bukit yang Terlupakan: Dalang - pencarian pelarian dari teater boneka
Anda kembali ke mobil setelah melarikan diri dari rumah lama Anda, dan gadis itu tidak ada di dalam mobil. Jalan setapak mengarah ke teater boneka. Ini adalah bagian kedua dari seri Forgotten Hill, dan gadis di sini diubah menjadi boneka. Untuk mengembalikannya, Anda perlu berkeliling ruang teater demi ruangan dan membongkar semua mekanisme di dalamnya.
Item yang tidak berfungsi di tempatnya
Ini adalah pencarian objek dengan mouse. Anda mengklik tempat kejadian, mengambil semua yang dapat Anda ambil, lalu memilih item di inventaris Anda dan menggunakannya pada objek tersebut. Sepotong cermin memotong poster yang robek dan memperlihatkan gambar di bawahnya. Zat hijau lengket ditempelkan ke dinding untuk menangkap kumbang. Kunci pas, koin, dan kartu joker juga diperlukan di ruangan lain. Logika yang sama dikumpulkan di Forgotten Hill: Bedah, hanya tindakannya yang dipindahkan ke ruang praktik dokter.
Petunjuknya selalu ada di ruangan lain
Hampir tidak ada teka-teki yang terpecahkan saat itu juga. Kode di pintu depan tergambar di tiket: bulan, jam pasir, tiga titik. Lonceng berbunyi sesuai dengan gambar di dinding - sedang, kecil, besar, kecil, kecil, sedang. Mantel digantung secara berurutan pada poster di dapur, lemari dibuka sesuai petunjuk dari kasir, dan boneka bertali harus dipajang dengan cara yang sama seperti pada gambar di koridor. Oleh karena itu, setelah setiap penemuan, masuk akal untuk berkeliling aula lagi. Teka-teki di Forgotten Hill The Wardrobe – Bab 1 – Teman Lain mengikuti prinsip yang sama.
Penonton dengan siapa Anda harus bernegosiasi
Ada beberapa lawan bicara di teater, dan semua orang menginginkan sesuatu. Kasir hanya mengizinkan Anda lewat untuk mendapatkan tiket. Pria gemuk di aula memakan mata yang sudah dimasak dan masih meminta lebih banyak. Pemain di meja selalu menang sampai Anda memberinya joker. Akhir dari sang pahlawan tidak lepas: dalang membawanya, dan ceritanya meluas ke bab-bab berikutnya, termasuk Forgotten Hill - The Wardrobe Bab 2 - Two Sisters.
Dimana waktu hilang
Beberapa ujungnya digambar gelap di atas gelap, dan beberapa prasasti dibuat dengan font merah tipis dengan latar belakang hitam. Teka-teki tentang anjing dan sapu didasarkan pada suara. Boneka dan brankas dengan mata dan bulan tidak bereaksi terhadap setiap gerakan yang benar, sehingga tata letaknya terkadang harus diulang.
Di mana untuk memulai
- Buka pintu depan menggunakan simbol pada tiket.
- Berikan tiketnya ke kasir dan ingat tanda di bawahnya.
- Ambil sepotong cermin dan potong posternya.
- Bunyikan lonceng secara berurutan sesuai gambar di dinding.
- Rekatkan massa hijau ke dinding dan dorong kumbang ke atasnya.
Kiat pemain
- Nyalakan suaranya: teka-teki dengan anjing dan sapu hampir mustahil diselesaikan tanpanya.
- Bagian tubuh pria gemuk diberi makan berdasarkan ukuran - dari kecil hingga besar.
- Petunjuk harus dilihat pada kecerahan yang lebih tinggi dari biasanya, jika tidak, detail gelap dengan latar belakang gelap tidak akan terlihat.