Jangan Percikan: Pelarian dari Kolam yang Terbengkalai
Di Dont Splash, Anda melompat ke ubin di kolam yang ditinggalkan dan mencari jalan keluar sementara makhluk buta menunggu suara percikan. Ini adalah permainan keterampilan di mana satu lompatan yang salah akan langsung membawa Anda ke pengejaran.
Cara melewati ubin pertama
- Berjalanlah di atas ubin kering dan jaga kecepatan Anda tetap stabil.
- Lompat hanya ke area bebas agar tidak menaikkan air.
- Lemparkan batu dan botol saat Anda perlu memindahkan makhluk itu.
- Awasi lantai jika mulai tenggelam.
Apa yang menunggu di sembilan kamar
Jalannya melewati sembilan ruangan, dan di masing-masing ruangan risikonya berubah. Ada ubin yang tenggelam, jembatan berputar, lantai dan dinding yang melayang yang menekan lorong. Irama yang tepat penting untuk platformer ini karena pemandangan berubah tepat di bawah kaki Anda.
Cara membuka pintu terakhir dan mode dua pemain
Kode tersembunyi harus difoto sebelum pintu terakhir. Ini membuka bagian terakhir setelah kesembilan ruangan. Anda tidak dapat melangkah lebih jauh tanpa foto ini. Dalam mode dua pemain, layar dibagi menjadi dua, dan kedua pemain duduk di keyboard yang sama. Jika pasangan Anda jatuh ke dalam air, Anda dapat menghidupkannya kembali dan melanjutkan pelarian Anda bersama. Di sini penting untuk tidak membubarkan diri terlalu lama, karena percikannya terdengar oleh makhluk yang sama.